Conceito 10

Você quer jogar?
Deixe o público pensar
e se divertir

Conceito 10: Aprendizagem e Inspiração

“Cite todos os países que a nossa empresa possui filiais.” “Quantas vezes o time de futebol holandês perdeu a Copa do Mundo?” Durante um evento, aplicar um quiz pode gerar um momento divertido. Enquanto os participantes respondem, você pode verificar o seu nível de conhecimento e ganhar um melhor entendimento do que ainda precisa ser discutido. Ao final do jogo, anuncie o(a) vencedor(a) e o(a) coloque em posição de destaque!

Conhecimento dos participantes
testado durante o AFAS Tennis Classics.

Durante o intervalo entre dois jogos, foram feitas oito perguntas à torcida sobre o ex-tenista profissional Jacco Eltingh.

“De quantos AFAS Tennis Classics ele participou?”

— uma das perguntas foi.

11
13
16

Efeito

Depois da plateia responder todas as perguntas, aquele que obteve mais respostas corretas, e em um menor tempo, foi chamado em seu celular e anunciado como vencedor para todo o estádio. Ele foi convidado para ir até a quadra e receber um prêmio do Jacco Eltingh. A plateia participou com entusiasmo e se divertiu durante os intervalos. O vencedor sortudo ganhou uma viagem de um final de semana em Barcelona!

Mais Conceitos

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